《4D动物乐园》

- 《4D动物乐园》
- 项目负责人:何伟
- 联系电话:1533****337
- 创业类型:个体工商户
- 申报主体:团队
- 申报主体类别:毕业八年内在昆大学生
- 学校及专业:长春工业大学软件工程
- 学历:本科
- 毕业时间:2016/06/06
- 经费预算:20.00
-
项目简介
《4D动物乐园》是新一代儿童启蒙互动式教育APP。采用AR增强现实、语音识别系统、人机交互系统,让孩子学习英语的同时,体验和小动物的趣味互动学习。4D模式,让孩子可以通过卡牌召唤出小动物,小动物立体呈现在实景空间中,并且可以实现场景搭建,创造出千姿百态的趣味组合,在强化记忆的同时,既动手又动脑又激发孩子的想象力。同时还可以把自己创意,通过截图快乐分享给大家。
-
项目成员
姓名:李亚衡,性别:男,电话:1366****950,毕业时间:2003-06-06,院校专业:嵩明县职业高级中学计算机系
姓名:邱林,性别:男,电话:1310****365,毕业时间:2014-07-01,院校专业:四川农大本科、计算机与科学
姓名:张瑞,性别:男,电话:1808****832,毕业时间:2008-06-06,院校专业:云南艺术学校、艺术系 -
项目背景、面临的问题以及需求
从2008奥运年开始,持续不断的“婴儿潮”为我国的儿童教育创造了巨大的市场空间。中国0-8岁的婴幼儿达到1.8亿,每年新生儿人口约有1500万之多。随着二胎政策的全面放开,国内每年将新增100万~200万新生儿,儿童早教市场潜在消费人群十分庞大。预计到2016年,我国早教市场规模将达到1000亿元,其中早教产品市场规模约300亿元。可以预见,基于AR科技的新一代3D早教产品的普及,将在近几年至少带来百亿元的“更新换代”商机。同行较少,规模不大,最大的一家主题研发倾向于VR,并非AR.
-
项目实施计划和预期进展
新的功能:激励与奖励机制(确保拥有长期的客户使用量)
激励机制:
1.每天登录,赚取积分.
2.开设测试功能,测试内容以单元为单位,完成奖励换积分。
奖励机制:
1.获得的积分可在积分商城中“换取卡牌上的动物新形象”。
2.可通过积分对下一套产品的价格进行相应抵扣。
3.抽奖。
4.语音互动。
预期进展:
开发新的角色:打造以自己品牌的主角及故事,贯穿产品线。
开发新新的产品:以生物、天文、音乐、汽车机械、地理 、人文、历史、科学、艺术为基础开发一系列AR立体百科全书。 -
其他资助情况
-
项目日志